我的世界怎么合成潮涌核心_潮涌核心合成方法介绍,我的世界潮涌之心有什么用

 游戏资讯     |      2019-11-26 20:06

我的世界潮涌能量有什么用?潮涌能量作用解析

2018-11-15作者:网络来源:网络

我的世界潮涌能量是这个游戏中最近刚上线的一个东西,很多小伙伴都不清楚这个我的世界潮涌能量有什么用?小编今天就为大家带来了我的世界潮涌能量作用分享! 我的世界潮涌核心使用框架激活后,将会产生潮涌能量。产生潮涌能量后就能在水下夜视和呼吸。同时由42个方块构成的完整框架后的潮涌核心,激发的潮涌能量能够作为武器攻击怪物。 1、水下夜视:因为完整版的潮涌核心影响区域为192*192*192,所以一旦超过这个范围,夜视也将失效。 2、水下速倔:水下速倔本身并不是多么重要的效果,但是海洋

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我的世界潮涌能量是这个游戏中最近刚上线的一个东西,很多小伙伴都不清楚这个我的世界潮涌能量有什么用?小编今天就为大家带来了我的世界潮涌能量作用分享!

我的世界潮涌核心使用框架激活后,将会产生潮涌能量。产生潮涌能量后就能在水下夜视和呼吸。同时由42个方块构成的完整框架后的潮涌核心,激发的潮涌能量能够作为武器攻击怪物。

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1、水下夜视:因为完整版的潮涌核心影响区域为192*192*192,所以一旦超过这个范围,夜视也将失效。

2、水下速倔:水下速倔本身并不是多么重要的效果,但是海洋版新增了水下矿洞。

3、水下呼吸:比起要说讨厌的粒子效果,潮涌核心的能量就要受欢迎的多了。

4、《我的世界》潮涌核心的框架必须是完整版的框架!也就是由42个方块构成的完整框架。

范围:以潮涌核心为起点,半径8格内的所有怪物都会受到潮涌能量的攻击!

伤害:潮涌核心伤害并不高,没2秒进行一次攻击,伤害为4点血量,也就是2颗心。

前提条件:如果怪物不在水中,则怪物不会受到攻击。只有当怪物触碰到水,包括雨水。才会被攻击。

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以上就是这篇文章的所有内容

我的世界潮涌之心有什么用

2018-10-15作者:网络来源:网络

潮涌之心由鹦鹉螺壳和海洋之心合成,合成完后呈现的是一种多方块结构。结构附近的玩家可以获得潮涌能量:调亮水下视野,加快水下挖掘速度,防止溺亡。当装置达到42个方块的完整框架的时候,它还会对附近一定范围水中的怪物造成伤害。

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潮涌之心由鹦鹉螺壳和海洋之心合成,合成完后呈现的是一种多方块结构。结构附近的玩家可以获得潮涌能量:调亮水下视野,加快水下挖掘速度,防止溺亡。当装置达到42个方块的完整框架的时候,它还会对附近一定范围水中的怪物造成伤害。

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潮涌之心作用介绍

潮涌核心合成:

鹦鹉螺壳+海洋之心

材料获取方法:

鹦鹉螺壳:溺尸处获得

海洋之心:使用藏宝图获取

潮涌核心开启方式:

以特定的方式放置海晶石,再将潮涌核心放置在中央即可自动开启

潮涌核心作用:

1、获得更快的水下挖掘速度、无限的水下呼吸和无限的水下夜视效果

2、海晶石方块达到一定的数量还会对附近的溺尸造成一定程度的伤害

我的世界怎么合成潮涌核心_潮涌核心合成方法介绍 apk8资讯频道编辑:youyou2018-08-10

我的世界18w15a发布,1.13水域更新第31个快照发布了,我的世界18w15a为1.13正式版的第31个预览版。这次快照更新了新物种海豚和不同颜色的水质。想知道我的世界MC快照更新内容的小伙伴一起来看看吧!

我的世界怎么合成潮涌核心?潮涌核心由鹦鹉螺壳和海洋之心合成,要正确地将潮涌核心摆放才能起到作用!我的世界里面的潮涌核心是可以在水下使用的,可以调亮水下面的视野。那么要怎么样才能合成潮涌核心呢,别着急下面小编就给大家分享 潮涌核心合成方法,一起来看看吧。

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新的生物:海豚

潮涌核心由鹦鹉螺壳和海洋之心合成,要正确地将潮涌核心摆放才能起到作用!

新的方块:Conduit

在结构附近的冒险家可以获得潮涌能量,潮涌能量可以调亮水下视野、加快水下挖掘速度与防止溺亡。当装置达到42个方块的完整框架时,它还会对附近一定范围水中的怪物造成伤害呢!

新的方块:蓝冰

以上就是apk8安卓网为玩家带来的我的世界潮涌核心合成方法介绍,希望对大家有所帮助!

新的物品:海洋之心

新的物品:鹦鹉螺壳

冰山现在在冻洋中生成

现在在水下时你将不会再拥有夜视的效果

水现在依照群系不同拥有不同颜色

新的视频设置选项:群系混合距离

进入/脱离游泳状态的动画现在更为平滑

你现在又可以游过1x1的洞了!

不同群系之间水下迷雾的颜色现在过渡得更为平滑

优化了迷雾的渲染

光线现在能够在液体方块中穿的更远

终于出现了!

在任何非冻结的海洋群系生成

它们只是可爱,好吧?

海豚非常爱玩,并且喜爱漂浮物

它们也非常喜欢追逐船只

如果你惹恼了其中一个,那你就惹恼了它们全部

将会有更多的行为加入

咕噜。咕噜。咕噜。咕噜。

现在每个水流方块仅衰减1光照强度,而不是以前的3

这个修改现在仅影响新放置的水源我们将在未来的快照中更新全部区块中水源的亮度

每一种海洋群系现在都拥有了独特的水色,沼泽的看起来就很恶劣糟糕了

在新生成的区块中,你将不大可能再在温暖的海洋边上找到紧挨着的冻洋(包括类似的情况)

修复:喷溅饱和药水无效

修复:创造模式下攻击僵尸猪人将会激怒之

修复:在点击并加载一个世界,或者退出至标题时,点击按钮将会把游戏卡住数秒

修复:鞘翅飞行使游戏崩溃或踢出玩家

修复:在调试界面中调试饼图显示时关闭世界使游戏崩溃

修复:怪物站在高植物或蜘蛛网中时不会燃烧

修复:地下岩浆湖、地下湖泊和地牢中生成minecraft:air而非minecraft:cave_air

修复:/locate和末影之眼会搜寻处于无效位置的要塞

修复:生成于特定群系的结构在超平坦世界于错误的群系生成

修复:藤蔓在丛林地下y=64的位置生成

修复:新的世界生成器不会在落雪的群系将雪生成在树上

修复:生成的固定结构中的流体不会更新

修复:放开疾跑按钮不会停止疾跑,直到触及地面

修复:旁观者模式仍旧允许玩家进入游泳动画

修复:原木在被剥皮时不会保留其朝向

修复:玩家无法游过上方有非透明方块的一格宽的洞(即1x1洞)

修复:如果启用了视角摇晃,则在贴地游泳时也会摇晃画面

修复:喷溅神龟药水的翻译中缺少了喷溅一词

修复:神龟药水箭中与其它相似文本不同地大写了The

修复:在创造模式下,装有鱼的桶依旧会在放出鱼后变为普通桶

修复:当鳕鱼和鲑鱼被烧死时,未正确掉落相应熟鱼

修复:鱼无数量限制的生成方式导致世界无可避免地因为实体过多而崩溃

修复:海草、海带和珊瑚可以在海沟上错误地生成

修复:僵尸会在一格深的水中变为溺尸

名为Conduit的方块要在海底的地上空一格放置,然后在周围用特定的方式,放置8个海磷石或用四根柱子围绕,就会像神秘时代的注魔台核心一样转起来,在附近的玩家会得到名为Conduit Power的增益效果(挖掘加速)

Conduit可以在工作台用八个鹦鹉螺壳包围一个海洋之心来合成,对水中的玩家效果包括夜视、水下呼吸和急迫,另外也不必在海中,只需周围3*3均为水(静态动态均可)即可生效。

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