弓马3MM套路将成主流,冰法真有那么无敌

 游戏杂谈     |      2020-01-07 05:26

作为一款非常经典的老游戏,暗黑破坏神2一直都是众多玩家心目中的信仰之作。而提起其中众多流派,自然不能不提冰法这种玩法了。坊间流传,冰法算是一种非常强力的玩法,刷装备也非常快,而且因为法师是远程攻击,所以不用担心会被突然反弹暴毙。但是,这种强力的玩法是否真的一点缺点都无呢?下面我们以本文来分析一下。

关于暗黑破坏神2中法师这个职业,一直都有许多不同的声音,职业自带三种元素攻击能组合而成许多不同的流派。关于哪一种流派更强,坊间一直都有不同的声音。而下面笔者以本文来简单为大家浅析一下暗黑破坏神2中法师的几种不同流派。

《贪婪洞窟2》法杖流心得

作者:莫自行来源:bbs论坛发布时间:2018-12-05 09:34:35

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本人20级,法杖系,现在走的是火星+法术增幅+冰弹+寒冰弹+魔法盾+预谋+灾祸+血之祭品。

讲解一下冰弹的第一个进阶技能深度冻结,要咏唱时间0.75秒固定冰冻3秒,不附加减攻速。对于喜欢打控制的玩家是可以选择的。不适合用于单刷,适合组队打怪,打BOSS。但是我想以后的BOSS应该很难控制,如果好控制那么控制冰法可能会是主流了。(实测过,在90层的守门员上我释放了3次冰冻都没有成功冰冻住怪物,具有免疫性,变成了伤害低又咏唱长的鸡肋技能)

冰弹的第二个选择极寒冰弹,增加魔力*50%+水攻*50%额外伤害以及附带25%的几率冻结敌人,对于单刷的玩家是不错的选择。RP好起来可以连续冻结敌人。比上一个技能随机性大,但是收益大。个人认为还是相当好用(因为脸帝了一把用三次三次冻结,打60的BOSS哦)

然后讲一下法术增幅,和元素增幅。技能加成的数值是一样的,但是作用却差距很大!!!!!

法术增幅,魔力+15%,所有技能都需要魔力加成,而且装备上面的魔力加成属性远比元素加成属性要高很多!!魔力的作用大于元素太多了!虽然有人说元素攻击还附带普通攻击效果里呢。那么试问一下你一个法杖攻速很快嘛?你的元素基数叠加的有魔力多吗?你的技能加成和魔力是一样的。而且单个属性的技能含单一的元素,太不普遍通用。如果有人走火攻流的,还是可以的,因为不消耗蓝量的小技能为优势,只要暴击了就是很强的技能。不过其他技能还是面板属性比他强的。元素增幅我觉得是给盾战必点的技能。

如果说元素伤害是算真实伤害,魔法防御只能抵挡魔力的话,这种混元素的技能还是有出头的地方。

说一下吞噬术,造成三次伤害魔法伤害(但却是个持续咏唱输出的),300%的面板加上被动洪流+25%的额外伤害=375%,如果伤害够一口气直接秒杀一只怪,以及触发会蓝的话,比如你200的蓝回复5%=10,三次攻击可以触发,还有一个是标记自己配合魔法盾可以得到治愈,战斗中回血!!!(实践过后不太好用,总输出量比冰弹高,但是输出时间太长挨打次数多了。不太好用)

灾祸技能,因为是不含要素。给怪物狂暴或懒惰。而且要咏唱。所以我前期不选择这个技能。到了26级一定要学。灾祸配合血之祭品,在刷小怪血少的来一下,回复功能别15蓝的非战斗治疗强太多。

魔法盾!!这个技能是法师能够抗怪的资本技能。打BOSS的时候只有1瓶红,也能过60层BOSS关卡,只要盾破了马上补上来基本上1瓶红药就是撑过去。而且还有成长空间,魔力疯狂叠加以后的盾抵扣的血量就越多。而且法师和战士的装备是一样的。所以没有太多防御抗性差距。那么一定比战士疯狂**要轻松打怪!!

攻略介绍到此就结束了。如果你看了本篇文章想要转行玩法师!那就非常欢迎各位!!

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刷装备固然快,但是有一段非常漫长的真空期

冰法

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此前看其他作者的暗黑破坏神2文章,曾探讨过弓马的战斗问题。在暗黑中不管你承认与否,部分职业之间的战斗力差别的确略大。比如亲儿子圣骑士要横扫地狱难度,也许你只是需要一个CB头外加一把还能看得上的武器便能通关。这里不将最后的超级BOSS计算在内,分享一下此前的已经进入地狱模式的圣骑士。

法师前面基本都是靠技能吃饭的,所以非常耗蓝。有些玩家表示造个精神套就好了,但是那一般都要到噩梦难度才能造出来。所以在前期很长一段时间里你的背包里必须准备大量的蓝瓶,这是一件非常烧钱的事情。除了蓝瓶之外你还要购买大量的红瓶。所以问题来了,烧钱是必须的,想逃?那是不可能的。

目前应该算得上是法师的主流玩法了,冰冻法术的最大优点就是攻击范围广,而且因为有减速效果,所以在刷小怪时能取得不错的收益。当然也许是个人对冰冻法术的掌握熟练度有限,所以一直觉得冰冻法术刷BOSS需要磨非常长的时间。所以问题来了,是否有一位大神善用冰冻法术的来教一下我呢?

玩手游,用小7手游,乐享不停

其他不过多解释,因为装备略显尴尬,除了CB头跟吸血鬼的凝视之外,个人觉得这个圣骑士并没有过多值得可炫耀之处。但只是凭这一身装备,圣骑士已经足以横扫地狱。个人来到了地狱难度下的第四关,因为地狱难度下的小怪作战能力实在是太强,所以我们最后选择放弃。

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反过来,如果你想使用其他职业达到同样的高度,这样一来会略显尴尬,比如亚马逊。在玩家们的认知中,这个职业有三种不同的进攻流派,弓马、标马和枪马,但是实际上走枪马路线需要大量的装备支持,因为长枪攻击意味着你不会装备盾牌,防御属性会少上一大截,所以一般情况下个人更建议走弓马路线,毕竟个人不算一个操作非常精湛的选手。在不少暗黑达人的文章中,都曾出现过3MM打法。即女武神、弓箭手和弓马三者合体,理论上是女武神往前做肉盾吸收伤害,本体跟弓箭手MM在后方持续不断输出。

冰免怪还是一个难以解决的问题

电法

3MM打法到底有何劣势呢?因为个人对亚马逊这个职业没有太多的了解,目前只是探索阶段。所以女武神成长起来之后到底能吸收多少伤害,这个暂时未知。如果女武神吸收伤害能力有限,那么在打BOSS时就会出现一种非常尴尬的情况,女武神会被瞬间融化,我们的MM也会被瞬间融化。考虑到这种特殊情况,个人选择用另一种打法即冰冻佣兵、女武神加弓马。

在地狱难度开始,你将遭遇到各种各样的冰免怪,顾名思义,冰冻法术对他们无效。虽然不击杀这些小怪对于游戏进程没有任何影响,但是一旦你遇到一些不得不击杀的冰免怪,比如第三关的议会成员等,所以问题来了,如果你的佣兵装备不够好,那么将很难支撑你度过这个阶段。

纯电法,一种相对冷门的玩法,但是在网上有玩家尝试过这种套路。闪电法术中最大的增益就是瞬间移动这一个属性,如果对自己的操作有自信的玩家,可以尝试下这种玩法。电系法术对于一条直线上的目标杀伤力非常强,对于单个目标的杀伤能力也不错,比如坊间曾经流传,利用静态力场抽血之后再消灭BOSS,这样打起来效果会更佳。只不过这种玩法相对比较考验玩家的个人操作能力。

长枪兵在暗黑2中的出现频率非常高,因为枪兵非常万金油跟每个职业都能搭配。作为一个弓马,我们的身板非常脆,所以我们需要多个前排来帮我们吸收伤害。作为召唤物,女武神的吸收伤害能力有限,所以我们需要一个佣兵来帮我们吸收更多伤害。

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永远不要小看一个佣兵的战斗力,在必要时刻面对新人杀手大虫子,他们依然能帮我们渡过难关。更何况佣兵将会有装备的支持,所以理论上一个防御型佣兵的抗打能力更强。

佣兵的装备是一个大难题

冰火法

其次使用冰冻光环的枪兵有一个好处,则是在打BOSS时佣兵的冰冻光环可以帮我们有效施加BUFF。从噩梦难度开始,部分小怪会免疫冰冻元素伤害,但是无论在哪种难度下BOSS永远都不会免疫元素伤害。所以依靠佣兵附送给我们的冰冻元素BUFF,女武神跟小弟在前方吸收伤害,我们在后方可以肆无忌惮输出了。

在地狱难度中,你将遭遇到大量的冰免怪。虽然从理论上出发你可以避开他们,但是在实战中,实际上并没有这么顺利的事情。比如在第五关的冰河地狱,笔者在这里遭遇到会烧蓝同时对冰冻法术免疫的怪物。此时必须靠我们的佣兵来解决它们了。所以问题来了,也许你要给自己的佣兵准备更多的装备。

冰火法,继纯冰法之后的另外一种流派,优点已经提及过了,两种元素攻击,容错率更高,但是缺点同样也很明显,因为将加点分配到两种元素攻击之上,所以冰冻法术的攻击威力会下降。而且个人其实并不是特别喜欢火系法术,因为相比起其他两系,火系法术的攻击目标并不是指定的,有着很强的随机性,所以这套玩法的威力如何,视个人而定。

以上就是个人对弓马的一些理解,也许3MM并不是绝对完美的玩法,更换下零件将会有意想不到的收获。不知道各位读者们对于本文有何看法呢?

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对付超级BOSS是一个大难题

冰电法

理论上出发,通关了地狱难度游戏基本宣告结束了。但是对于众多老玩家来说,只有横扫了最后的六个超级BOSS,才算是圆满了。但是法师打起这种超级BOSS是相对比较费劲的。亲儿子打起来毫不费劲是因为有压碎性打击,让对方以百分比掉血。但是亲女儿打起来就不是那么轻松的事情了。

这是我个人曾经尝试过的一个套路,主要考虑到在地狱难度下,因为会出现许多冰免的小怪,所以个人选择了以冰冻法术和闪电法术搭配一起来使用。在一些狭隘的通道里,我们选择用闪电法术来RUSH小怪,比如虫穴,地窖等,当遇到一些比较宽阔的地方时,我们则选择用冰冻法术来RUSH。冰电组合,所向披靡,不过具体效果如何,就见仁见智 了。

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任何职业或流派都是一把双刃剑,有好自然就有不好的时候。不知道各位读者对于本文有何看法呢?欢迎大家在下方踊跃评论。

当然以上都只是笔者的个人看法,不知道各位读者们对此有什么自己的看法呢?欢迎大家在下方踊跃评论。