将添加一项,直播观众可原地满血复活主播

 网游攻略     |      2020-01-06 18:58

id Software 宣布,《狂怒 2》将与直播平台 Twitch 进行合作,让观看直播的观众能参与到游戏中去。当直播的玩家阵亡时,观众可以通过玩小游戏来帮助其复活,当参与的观众足够多时,玩家甚至能满血复活。

《狂怒2》是id Software的最新力作,将由B社发行,而这次id Software将联合国外大型直播平台Twitch推出一种《狂怒2》新的直播玩法,当主播在游戏中死亡时,观众们可以玩一个迷你除颤游戏给主播回血,参与的人数越多主播回血就越多,达到一定数量时主播可以“原地满血复活”。

《狂怒2》鼓励玩家直播 观众还能帮助主播复活 《狂怒2》鼓励玩家直播 观众还能帮助主播复活 2019-05-12

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  据外媒Gamespot报道,《狂怒2》将加入一项特殊的多人游戏机制,在你游戏时如果不幸被打死,观众可以通过玩一个心脏除颤的迷你游戏来将玩家复活,并且只要足够多的玩家参与这个游戏,主播甚至能以一个满血的状态重回战场。另一项功能会将游戏内比赛的其他参赛者名字替换成这些观众,根据观众的取名,或许会产生某些奇妙的效果,除此之外还会推出其他更多功能,在后续的功能中还会反馈给玩家一定的参与奖励。

id Software 的负责人 Tim Willits 透露:“我们已经将 Twitch 的拓展整合到我们的游戏中,尝试促进直播效果。”他表示,之后可能会推出更多其它类型的拓展,比如武器皮肤的抽奖,以吸引和鼓励观众来观看自家游戏的直播。

id Software的主管Tim Willits在接受外媒GameSpot的采访时表示:“我们已经和Twitch开启了拓展合作,希望能为《狂怒2》的直播带动人气,开放世界游戏或许不会像大家想的那样在直播中很受欢迎,但是我们在直播中增加的新玩法和《狂怒2》本身的魅力,或许能给这款游戏的主播增加不少观众。”

  id Software的工作室总监Tim Willits在访谈中表示:“我们将会把Twitch的拓展工具结合到游戏中,来鼓励直播。开放世界游戏的直播量并没有你们想象中那么多,但有了《狂怒2》的玩法机制以及我们加入的这些有趣内容,我们希望能拉拢更多玩家来直播我们的游戏。

Willits 还说,工作室之所以采取这个做法,有部分原因是受到他参与《雷神之锤 战士》项目的经验影响。他预期游戏和拓展所引入的一些随机元素,会使它比寻常开放世界作品吸引更多观众:“我相信让更多看直播的观众参与到游戏体验中来,就是游戏的未来。”

Tim Willits还表示游戏发售后会带来更多拓展内容,参与游戏直播的观众们也会收获一些奖励,比如武器和皮肤的抽奖活动。Tim Willits说:“工作室采取这个大胆创新的原因是,受到了我之前参与《雷神之锤:冠军》获得经验的影响,我很想在游戏的拓展内容之中加入一些随机元素,这也许会让《狂怒2》比其他开放世界游戏更具吸引力,我觉得让直播观众更多地参与到游戏中去,才是游戏的未来。”

  当然,玩家的参与并不只是单方面的义务劳动,Tim表示,在以后的更新中玩家还可以通过参与这种Twitch活动来获得一些武器外观之类的随机奖励。他希望这种方式不仅能让主播以一种更新奇的方式在游戏中获得独一无二的体验,观众也在观看时获取了主动性。

无独有偶,早些时候也有报道称《无主之地 3》推出了「主播刷出货,观众也有机会抽取同样奖励」的活动。或许,将会有越来越多游戏与 Twitch 深入合作,让我们看到更多游戏直播互动的新形式。

开放世界末日FPS《狂怒2》将于5月14日登陆PS4/Xbox One和PC平台。

  为了实现这样的效果,游戏会给予主播一定时间,来向观众解释他们想要实现的目的,届时游戏会暂停或是节奏减缓一阵。他相信未来的游戏允许观众更灵活地参与到游戏中,对他们而言,这种含有更多随机性要素的游戏也比一个普通的开放世界动作游戏更有吸引力,而且也不会让他们总看到同样的场面。

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  不得不承认,即使是人气爆棚的网游中也难以实现像直播一样聚集极大数量的一批人,几乎同时盯着同一个画面,如果让这些来自五湖四海的各种的想法碰撞到一起,也会诞生出一些让人意想不到的奇妙火花。在这之前已经有人进行过让观众通过Twitch聊天框输入指令打通《黑魂》、在观众随意输入作弊指令的情况下打GTA速通之类的尝试,如果云游戏能布局成功,或许很快就能看到以直播互动为核心的游戏了。

类型:第一人称射击

发行:Bethesda Softworks

发售:2019-05-14

开发:id Software

语言:简中 | 英文

平台:PC PS4 XBOXONE

标签:血腥,开放世界,暴力