和平精英,如今是否又涅槃重生了

 攻略心得     |      2020-01-07 05:26

《和平精英》相比于《刺激战场》既然改了主题,换一种方式也是应该的,背景是军演,就跟体育竞技一样,没有以前的打打杀杀了,不能冒血,淘汰不是死亡,所以在这方面没啥可改的。飞机啊,播报前五啊,领奖排排站啊都可以,加强游戏背景嘛!充值系统也是大家能接受的,但是有一些游戏机制上的实在很不如意,强烈建议改动。

大家好,我是小咖,今天跟大家来唠一唠和平精英这款槽点超多的磕,要知道很多玩家表示只知道刺激战场,不知道和平精英,哎,太失败了,好端端的改啥版了,但是,重点来啦,此次更新讲开场语英改回来啦。,满满的御姐音,加油!特种兵!听到这句话是不是有些许的回忆,有没有一种再次开黑吃鸡的冲动,你还记得开黑吃鸡的乐趣吗!

今年早些时候,《刺激战场》下架改名《和平精英》再上架后,游戏内诸多「和谐」改动让玩家们纷纷表示无法接受,比如生命值变成信号值,玩家要用信号电池恢复信号值,被淘汰退场的时候要像个憨憨一样挥手离去……槽点太多不知该从何吐起。

大家好,我是椰果,和平精英取代刺激战场之后的改动让玩家实在不满,无论是那啰嗦的开局语音还是挥手道别,特别是毒圈机制和命中特效,让玩家的打击感越来越差,但是和平精英这段时间也是在收集玩家的意见,收集好了就立刻开始改了,我们一起来看下详情吧!

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1:首先是快捷语音消息,前方有敌人很好很简洁很实用,希望尽量简化用回以前那种莫得感情的御姐音,毕竟竞技游戏实效很重要,说太多都被人打死了。

相信很多人都对和平精英这个游戏怨气重重,超多的吐槽点真的让人感觉无爱,虽然光子解释是因为版本号的问题无法解决无奈才改的名字,社会的情况就是这样,需要正面积极的引导,而且光子明确表示刺激战场自从测试上线以后都是亏损状态,而维护这款游戏就需要投入大量的技术和运行成本,不赚钱的项目腾讯爸爸肯定会想办法改善这种局面的,于是,饱受槽点的和平精英就在这种情况下上线了,哎,个人表示对腾讯爸爸表示理解,毕竟人家经营了这么多年,超大的客户群,根本不担心流量的问题,但是亏钱谁都不愿意的,腾讯可以立志把刺激战场打造成继王者荣耀之后的又一大吸金游戏的呢。

在当时的一片骂声之中,有部分忠实玩家却秉持着另一个观点,相信光子这样做只是为了顺利拿到版号的无奈之举,以后他们一定会把游戏逐渐改回原样的。简单来说,就是暗度陈仓。

首先就是我们整天都在念叨的“加油!特种兵!”我们一直都很喜欢以前的御姐音,之前改成什么“加油,选手们”???这都是什么玩意?而且这语音特别啰嗦!我相信很多玩家都是和我一样特别反感,但是3M更新包里面改成“加油,特种兵”我还不知道,一进游戏玩一下听到这个特种兵都快感动哭了!网友们纷纷表示:“这种感觉回来了真好!”

2:前五提示

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前五提示可以有,还能让人知道大概每队剩多少人,但提示不要占据太多画面,提示简洁一点不要遮挡正常游戏,声音也别突然出现,玩成了心脏病游戏,可以加滴、滴、滴、这种提示音几声再加上一句您已进入前五,最好可以设置里取消提示音。

腾讯爸爸肯定没有想到刚改名就自闭了,铺天盖地的吐槽一瞬间就爆了,不止让腾讯措手不及,更是让这款游戏的爱好者们简直难受,你把饮料全部换成电池是什么鬼,难道都是机器人在枪战吗,还要换电池才能继续么,真的是让人很无语的设定;还有一个巨大的吐槽点,射击的设定和光线特效,很多玩家表示更新以后以前能在千里之外SKS连点吃鸡的,现在在游戏中完全点不到人,压抢压不到不说,感觉连射击的机制都改了,太陌生了,其他的比如死亡挥手啊,前五提示之类的其实就是害害人,什么忍不住和挂掉的对手挥挥手的时候被干掉啊,什么刚进毒圈和对手刚枪的时候突然弹出个提示啊,只能说很糟心,玩个游戏都要玩出内伤了,无奈和憋屈的感觉,和平精英也算另一种成功了!

没料到,光子最近对游戏的一些改动,倒像是在证实这些玩家的猜想!

当然更新肯定不止一句语音,还有就是糟糕的前五提示,很多玩家肯定有在和别人刚枪的时候突然弹出个前五的提示经常会让自己对枪对输,虽然提示出现我们还是一样可以操作,但是很挡视线,刚枪突然这么一整是真的吓人,还有新手玩家苟着一紧张点了下开火就暴露了自己的位置,而现在也是做出了优化,虽然玩家想取消这个,但是这个几率很低,至少优化了之后会好很多。

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今日,《和平精英》发布了一则补丁更新公告,表示已对信号值机制进行了优化:删除信号电池,而能量饮料、止痛药、肾上腺素在之前的作用基础上可同时恢复信号值,全能医疗箱的作用则是不变。

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3:淘汰挥手。

前几天官方在巨大的压力下默默的推送了一个只有3M的更新包,看着包很小,就顺手点更新,在进入游戏的时候就听到了久违的播报—您已进入一级战备状态,加油,特种兵!还有飞机很快就要起飞了,各位特种兵请准备,嘟~嘟~嘟!,好不容易有点刺激战场的感觉,皮一下也是可以的,这次更新同时也把游戏内那些长篇大论的提示音全部删除了,哎,整个世界终于清静了,眼神也好了,耳朵也听得清了,好像又可以玩一玩了!

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还有淘汰标志,虽然挥手道别玩家们都习惯了,这个也没什么,但是确实蛮影响游戏的平衡的,毕竟在决赛圈开枪打死人就已经把自己的大致位置暴露了,然后他还给你挥下手,这下好了,就彻底被暴露了,还有就是电池的刷新率,虽然电池是新的玩法,但是很多玩家还是不喜欢这个毒圈机制,并且电池的刷新率是比较低的,一个人可能完全够,两个人也够,但是四个人就很尴尬了,所以官方也是增加了信号电池的刷新率。

淘汰了突然在原地站起来挥手,很多人会误会鞭尸,不知道淘汰了影响游戏,是不是可以在淘汰挥手时变成半透明状态或是光晕状态。如果不是过审需要,希望能去除掉死亡挥手动画,简直太尴尬了。

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虽然这只是一个小小的改动,但玩家们已经开始喜大普奔了。删除信号电池就意味着,实际上生命值的设定已经算是回归游戏了,只是名义上还打着信号值的幌子而已。如今迈出了删除信号电池的第一步,之后再慢慢地进行更多小改动,那有朝一日《和平精英》总会变成之前的刺激战场的!光子的这个举动,明显让玩家们看到了希望。

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4.玩法不要变。

虽然暂时只改动了语音方面的问题,回归于原版肯定是不现实的,但是也是一个好的开始,有改动的开头就会有改动的继续,希望大家多多发表意见,说不定万一你的建议感化了光子工作室,真的改回去了呢,以后的事情谁知道呢,是吧,不过有个实时就是大家都等着呢,希望这一天不会太久哦!

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以上就是这次更新的内容,其实我觉得淘汰标志和挥手道别都没什么,“加油,特种兵!”改回来了确实很高兴,但是希望我们真正最关注的命中特效能改一下,毕竟现在的命中特效实在是太垃圾了。

希望还是能去掉信号,或者说直接用电池代替掉止痛药, 保留饮料,饮料治疗效果和止痛药一样,附带原本饮料效果和电池,其实有电池是很影响游戏策略体验的,本来可以玩各种脑力策略,现在就只能一个劲儿的往安全区集中了,游戏体验变得很单调!

但这还只是个开头,会不会有人想故意搞事去举报还说不定呢,真举报成功了那这来之不易的改动怕不是又得凉凉……总之一切都还只是未知数。

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5.画质要调整。

对这件事,你怎么看呢?你觉得《和平精英》还有希望再改回以前的模式吗?

现在画质偏暗,太浓了,不是很写实,有浓浓油画和重金属的感觉。全息红点开镜不是很清晰,而且打人冒血太假。新版总给人眼镜没擦干净的感觉,灰蒙蒙。而且现在的优化是真的差,流畅画质极限帧数还把抗锯齿关了都卡的不行,刺激战场的时候抗锯齿开起来还非常流畅。

以上是可以比较容易实现的优化,其他方面我感觉就是需要大家适应,不可能改回刺激战场了各位,接受现实吧,慢慢优化还能让游戏火的时间长些。

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