手持一颗大葱,地牢中的克敌制胜小诀窍

 攻略心得     |      2020-01-06 21:28

对《元能失控》的期待,其实是冲着当年的独立大作《符石守护者》而来的。在原团队组建成火花工作室后,主打可爱风的Roguelike独立游戏《元能失控》就成为了他们走向征程的新起点。

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地牢中的克敌制胜小诀窍! 《元能失控》入门攻略

作者:佚名来源:网络2019-05-21 15:32评论:

《元能失控》是一款融合了Roguelike要素的多人冒险地城闯关游戏,和常见的地牢Roguelike游戏不同的是,《元能失控》的攻击模式并非弹幕类而是更偏向于魂类的动作回合制,在这种操作模式下玩家更能体会到操作的快感而非一味的走位。今天我将为大家带来的是这个多人魂系Roguelike游戏的入门介绍。

游戏中的默认按键为(键盘/PS4手柄/Xbox手柄):

移动:WSAD/左摇杆

翻滚:Space/○/B

普通攻击:J/□/X

技能攻击:K/△/Y

释放炸弹:L/L1/LT

交互:E/X/A

释放道具:I/R2/RT

发送快捷消息:C/R

打开地图:TAB/触控板/back

刷新芯片:R/△/Y

查看背包:ESC/Option/Start

首先,进入游戏大厅,默认使用角色的是一个叫“旺”的小男孩,在大厅上有多元百科、蓝图、特工强化仓。

多元百科是游戏里的图鉴系统,我们可以看到这里收录了游戏中的道具、芯片、武器、怪物。 有些武器芯片的解锁是有条件的,需要达到条件后才能解锁。武器解锁后将有机会在关卡中掉落,这时候只要拾取一下就可以在多元百科中点亮该物品啦。

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大厅左边是蓝图和特工强化仓,特工强化仓可以解锁角色技能,每个角色有四个技能,在强化仓我们能看到每个人物每个技能的详细描述。

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蓝图是游戏中的天赋树,一共有三个分支,分别对应金币、生命、速度。我们需要先点亮最底层的天赋,才会开放上面的天赋。天赋树能够帮助我们增强游戏中的一些基础属性和特殊功能,如生命、护盾、商店刷新,炸弹伤害,道具回收等升级。

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解锁蓝图和强化仓需要用到磁带,磁带是游戏中特定的产出,需要清空挑战房间、诅咒房间或Boss才会掉落,有时也能在挑战宝箱中开出来。单人模式中通关能获得100左右的磁带,多人模式通关可以获得200左右的磁带。

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在联机大厅中我们可以看到三种模式,最左边是本地多人,提供在同一台电脑上使用手柄+键盘的联机功能;中间是开始游戏,也就是单人模式;右边是在线联机。

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在线联机界面第一栏表示玩家目前所处的大区,可以按回车键选择大区。

所有房间:表示当前大区可以加入的房间

好友房间:表示您的steam好友创建的房间

创建游戏:玩家可以自行创建房间,设置房间名称和密码

搜索房间:输入房间名字可以查找在线的房间

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联机大厅下面的数据面板记录了游戏时长、游戏次数、获得的卡带数量、等数据。

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大厅最右边是马库斯先生的商店,不过马库斯先生出现在商店是有条件的,需要我们在第三关找到马库斯先生被困的房间,炸开他周围的水晶并和他对话,随后他便会出现在游戏大厅中提供初始升级的强化。马库斯先生贩卖的东西也是可以通过使用磁带来升级的,升级后进入游戏可以看到他在第一关的初始房间贩卖更强的芯片啦。

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以上就是《元能失控》的新手指导和大厅介绍,多种多样的武器道具、怪物能给大家带来许多新奇体验,赶快叫上小伙伴来开黑,一起去《元能失控》中的多元宇宙展开一场奇妙的大冒险吧!

元能失控是一款融合了rogue-lite 要素的多人冒险地城闯关游戏。玩家在游戏中可以体会到rogue-like多种元素组合的乐趣,还能体会到和朋友一起合作的传统地城冒险游戏的乐趣。

欢迎加入官方QQ群:650990919,寻找友爱又坑人的小伙伴吧!

目前该作已经在Steam平台上开启了抢先测试,同时也完善了本人联机和在线联机功能,虽然并未展露出完全体,但它以目前的品质和内容量,足以表明这个团队想要重回高峰的决心。

《元能失控》作为一款roguelike游戏,和弹幕类roguelike游戏不同,《元能失控》的攻击方式更偏向魂类的动作回合制。游戏总共有四个角色,初始可用的角色有两个,另外两个都需要解锁一定条件才能使用。

《元能失控》是一款融合了Roguelike要素的多人冒险地城闯关游戏,和常见的地牢Roguelike游戏不同的是,《元能失控》的攻击模式并非弹幕类而是更偏向于魂类的动作回合制,在这种操作模式下玩家更能体会到操作的快感而非一味的走位。今天我将为大家带来的是这个多人魂系Roguelike游戏的入门介绍。

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游戏中的常用按键为:

游戏中的默认按键为(键盘/PS4手柄/Xbox手柄):

玩法、特色、细节

移动:WSAD(上下左右)

移动:WSAD/左摇杆

《元能失控》的世界观被设定在一个多时空交错的混乱世界,四名英雄特工需要一次又一次地死亡,前进,并最终摆平目前五大世界中的BOSS。

翻滚:Space

翻滚:Space/○/B

这五个世界的景色各具特色,再加上随机生成的地图和房间机关,所以每次探索的感觉都不太一样,而这种新鲜感也来自于一些随机商店的出现位置和所在层数,当收集的金币或者元能点够多的时候,会急于找到兑换的地方并刷出一把趁手的武器,或者是一个能力还算不错的芯片,这种对装备和武器的需求是《元能失控》所强调的地方,它会随时改变玩家的前进策略。

普通攻击:J

普通攻击:J/□/X

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技能攻击:K

技能攻击:K/△/Y

武器大体上分为了近战和远程两种,至于外观什么都有,比如动力锤,串串,大葱,还有猫爪手套等,其实这种“恶搞”武器外观还算客气的,更多的“恶意”则来自于武器的随机属性上,比如一把不能用舌头舔的毒刃,它可以刷出来这样一条属性:“攻击时有几率伤到自己”。

释放炸弹:L

释放炸弹:L/L1/LT

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拾取道具:E

交互:E/X/A

包括这种Buff和debuff属性,《元能失控》的一大特色就是内容量非常大,在图鉴里,可以看到上百的武器和芯片需要解锁,还有很多种形态各异的敌人,由于武器、芯片、属性值这三者之间的搭配组合数非常多,即使四个人都持有同一把武器,它们所产生的效果和能力也会大不相同。

释放道具:I

释放道具:I/R2/RT

《元能失控》的一个主要目的是收集磁带、金币和元能点,磁带可以在基地的“蓝图”设施中解锁四位特工的通用能力,如提升护盾值和金币掉落金币。而每一个特工都有自己的特殊能力,拿佐伊来说,她是一个手持着爆米花桶,擅长爆炸科技的军人,在基地的“特工强化仓”可以解锁她的四个基本爆破能力。

发送快捷消息:C

发送快捷消息:C/R

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给队友输血:E

打开地图:TAB/触控板/back

还有一个消耗磁带的地方是马库斯的商店,马库斯可以为玩家的开局提供补给,不过这里的磁带要求数都非常多,可见,想完全解锁《元能失控》里的东西也是需要很长时间的。

打开地图:TAB

刷新芯片:R/△/Y

元能点和金币是在闯关过程中随即消耗的点数,元能点可以在商店里买到芯片,而金币可以买武器和强化武器,也可以让商店刷新出新武器来,总之金币的消耗量是最大的,而磁带的收集难度是最高的。

刷新芯片:E/R

查看背包:ESC/Option/Start

既然是俯视角的动作游戏,那么动作设计就很关键了。《元能失控》的动作是朝着简洁的方向在走,它只有移动,跳跃,普通攻击,武器的大招,释放地雷,释放道具这六种操作,在第一遍开荒的时候就可以快速熟悉,接下来的大部分时间都是在研究各种武器以及各种道具的实际效果。

查看背包:ESC

首先,进入游戏大厅,默认使用角色的是一个叫“旺”的小男孩,在大厅上有多元百科、蓝图、特工强化仓。

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首先,进入游戏大厅,默认使用角色的是一个叫“旺”的小男孩,大厅上有多元百科、蓝图、特工强化仓。

多元百科是游戏里的图鉴系统,我们可以看到这里收录了游戏中的道具、芯片、武器、怪物。 有些武器芯片的解锁是有条件的,需要达到条件后才能解锁。武器解锁后将有机会在关卡中掉落,这时候只要拾取一下就可以在多元百科中点亮该物品啦。

动作方面存在着一些让人困扰的地方,首先是攻击时无法自由移动,这在很大程度上增加了游戏难度,尤其是增加了死于贪刀的次数,而伴随这一特性的则是攻击硬直,每一种武器的硬直时间都不一样,而且无法立即取消,这在一些难硬直的怪物面前是非常危险的。

打开多元百科,我们可以看到这里收录了游戏中的道具、芯片、武器、怪物。 有些武器芯片的解锁是由条件的,需要达到条件后才能解锁。武器解锁后将有机会出现在关卡中,这时候拿到才能点亮图鉴。

大厅左边是蓝图和特工强化仓,特工强化仓可以解锁角色技能,每个角色有四个技能,在强化仓我们能看到每个人物每个技能的详细描述。

正是这种设定,把游戏从偏爽快的特性拉到了偏策略的路上来,一些人喜欢短、频、快的敏捷型武器,比如发条剑之类,一些玩家则会偏重于笨重的锤子,而另一些则喜欢站远了打榴弹,简洁的动作设计突显了武器的重要性,如果只是在房间里边攻击边走位,疯狂躲弹幕的话,《元能失控》可能就不再那么特别了。

大厅左边是蓝图和特工强化仓,特工强化仓可以解锁角色技能,每个角色有四个技能,在强化仓我们能看到每个人物每个技能的详细描述。

蓝图是游戏中的天赋树,一共有三个分支,分别对应金币、生命、速度。我们需要先点亮最底层的天赋,才会开放上面的天赋。天赋树能够帮助我们增强游戏中的一些基础属性和特殊功能,如生命、护盾、商店刷新,炸弹伤害,道具回收等升级。

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蓝图是游戏中的天赋树,一共有三个分支,分别对应金币、生命、速度。我们需要先点亮最底层的天赋,才会开放上面的天赋。天赋树能够帮助我们增强游戏中的一些属性,如生命、护盾、初始金币、移动速度等。

解锁蓝图和强化仓需要用到磁带,磁带是游戏中特定的产出,需要清空挑战房间、诅咒房间或Boss才会掉落,有时也能在挑战宝箱中开出来。单人模式中通关能获得100左右的磁带,多人模式通关可以获得200左右的磁带。

多人联机体验

解锁蓝图和强化仓需要用到磁带,磁带是游戏中特定的产出,需要清空挑战房间、诅咒房间或Boss才会掉落,有时也能在挑战宝箱中开出来。单人模式中通关能获得100左右的磁带,多人模式通关可以获得200左右的磁带。

在联机大厅中我们可以看到三种模式,最左边是本地多人,提供在同一台电脑上使用手柄+键盘的联机功能;中间是开始游戏,也就是单人模式;右边是在线联机。

EA阶段就能提供完善的联机体验确实少见,而《元能失控》还把电信和网通,以及其他服务器明显分开来,让玩家根据自己的情况去选择。

在联机大厅中我们可以看到三种模式,最左边是本地多人,提供在同一台电脑上使用手柄+键盘的联机功能;中间是开始游戏,也就是单人模式;右边是在线联机。

在线联机界面第一栏表示玩家目前所处的大区,可以按回车键(Enter)选择大区。

多人的体验明显比单人要好很多,首先开局会有更多初始武器可以选择,一人死亡后会变成灵魂,其他玩家可以输血救助,而灵魂也不是无用的,它也可以自由移动,虽然攻击力非常弱,但可以引爆地图上的一些爆炸物,当所有人都变成灵魂的时候才算失败。

在线联机界面第一栏表示玩家目前所处的大区,可以按回车键(Enter)选择大区。

所有房间:表示当前大区可以加入的房间

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所有房间:表示当前大区可以加入的房间

好友房间:表示您的steam好友创建的房间

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好友房间:表示您的steam好友创建的房间

创建游戏:玩家可以自行创建房间,设置房间名称和密码

另外,玩家可以互相拉怪来打,整体上多人模式会更容易推进一些,不过不同于金币和炸弹的增加量可以互相共享,抢武器,抢芯片的问题确实很常见,所以经常会看到一个关卡的BOOS被击败后,所有人都会传送到商店处去刷新武器,然后四个人同时抢夺一把好用的剑。

创建游戏:玩家可以自行创建房间,设置房间名称和密码

搜索房间:输入房间名字可以查找在线的房间

它不是“以撒”,它就是自己

搜索房间:输入房间名字可以查找在线的房间

联机大厅下面的数据面板记录了游戏时长、游戏次数、获得的卡带数量、等数据。

《元能失控》的游戏风格很容易把它和《以撒的结合》、《失落城堡》等游戏做对比。它同样是多人走房间清怪物的模式,同样是攒金币,刷武器,挑战精英和BOSS的打法。不同的是,《元能失控》有着更加赏心悦目的美术风格,游戏的字里行间也体现出了恶搞和怪诞的国人式幽默,更重要的是,它在用很多方式来表明,《元能失控》是有自己格局的一部作品。

联机大厅下面的数据面板记录了游戏时长、游戏次数、获得的卡带数量、等数据。

大厅最右边是马库斯先生的商店,不过马库斯先生出现在商店是有条件的,需要我们在第三关找到马库斯先生被困的房间,炸开他周围的水晶并和他对话(解救他),随后他便会出现在游戏大厅中提供初始升级的强化。马库斯先生贩卖的东西也是可以通过使用磁带来升级的,升级后进入游戏可以看到他在第一关的初始房间贩卖更强的芯片啦。

一顿狂轰乱炸,一直爽到通关?这显然不是它想表现的,《元能失控》更加追求的是“稳重前进”。它需要玩家熟悉每一把武器的特性,比如它的攻击硬直时间有多久,它的攻击角度和命中范围大概有多少。还有每个敌人的行动套路,以及善于利用每个房间的“炸弹”,同时还要躲避房间里的地刺和毒液的陷阱,总之在开荒阶段,它的每一步都很艰险,一不小心就会被打回飞船基地。

大厅最右边是马库斯先生的商店,不过马库斯先生出现在商店是有条件的,需要我们在第三关找到马库斯先生被困的房间,炸开他周围的水晶并和他对话(解救他),随后他便会出现在游戏大厅贩卖东西了。马库斯先生贩卖的东西也是需要用磁带解锁,解锁后进入游戏可以看到他在第一关的初始房间贩卖芯片啦。

以上就是《元能失控》的新手指导和大厅介绍,多种多样的武器道具、怪物能给大家带来许多新奇体验,赶快叫上小伙伴来开黑,一起去《元能失控》中的多元宇宙展开一场奇妙的大冒险吧!

不能爽快地推进关卡的确让人困扰,但《元能失控》并不是那种一味考验反应神经的快节奏游戏,而是在策略性上有所考究。

以上就是《元能失控》的新手指导和大厅介绍,多种多样的武器道具、怪物能给大家带来许多新奇体验,赶快叫上小伙伴来开黑,一起去《元能失控》中的多元宇宙展开一场奇妙的大冒险吧!

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不足之处

就像之前所说的,大家都喜欢抢夺像刀剑一样的近战武器,《元能失控》在武器的平衡度上确实有待增强,目前近战武器比远程武器要更好用一些,而远程武器还面临着经常打不中的尴尬。

虽然近战武器的种类很多,但其中一些没有太大差别,比如硬直时间和攻击范围都差不多的锤子系列,而攻速快,攻击距离长的武器几乎碾压其他武器类型,这让武器的种类繁多失去了一些意义。

还有一处,武器的攻击方向只有上下左右四个方向,无法直接攻击斜角的敌人让人有些无奈。另外目前的关卡数还不多,这一点需要达到和武器芯片数量一样的量级才显得有价值。

总结

《元能失控》画风讨喜,体量小而内容丰富,同时拥有优秀的联机体验。而在玩法上,简洁的动作设计与如何搭配武器、芯片、属性值的策略性实现了很好的结合,这是它非常难能可贵的特性。

但也是由于它的动作设计,它没有照顾到追求爽快,追求极限反应神经的玩家群体,在武器的平衡性和关卡的数量上也有待补足。总之,《元能失控》已经展现了优秀的基因,当它脱离打磨阶段,进化为完全体的时候,才是这个超时空世界最具魅力的时候。​​​

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