战地5枪械配件介绍_战地5枪械配件属性一览,战地5地面载具怎么用_战地5地面载具属性解析

 攻略心得     |      2019-11-26 20:06

《战地5》地面载具功能分析及使用技巧分享

2018-11-15作者:网络来源:网络

《战地5》中玩家可以开很多种载具,空中载具和地面载具,但是我们使用最多的还是地面载具,地面载具的功能也是各有不同,那么这些地面载具怎么用呢?今天小编就给大家带来地面载具功能分析及使用技巧分享,希望能对大家有所帮助。

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《战地5》中玩家可以开很多种载具,空中载具和地面载具,但是我们使用最多的还是地面载具,地面载具的功能也是各有不同,那么这些地面载具怎么用呢?今天小编就给大家带来地面载具功能分析及使用技巧分享,希望能对大家有所帮助。

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地面载具功能分析

地面载具坦克

1、炮弹方面,默认炮弹综合性能较好,也可视个人操控能力选择威力大但弹道下坠也大的高爆及弹道优秀但低溅射伤害的穿甲弹。推荐练习场熟悉。

2、副武器,对步兵向推荐重机枪,轻机枪散布较大外加过热过快容错率较低,但要注意重机枪的提前量判断;对载具向,导向弹壳依然是老样子,可列为前期选择,后期解锁的智慧弹壳由于最新补丁取消了主炮弹壳2连击,实用度下降;霰弹可忽视。

3、使用技巧:坦克机动性并不好,被围攻很容易死。适当的担当炮击任务等步兵打步坦协同比单机闯点要安全稳妥的多,对载具战为主力,先确保自己每一炮都可以命中为最优先的任务。个人观点:你不一定需要击毁或者战胜对面的坦克,但请限制住其的行动,卡住关键要道取得好的射击点位置,逼对方退却失去位置也是一种成功。

IFV 步兵战车

1、炮弹选择主要在25mm高爆和穿甲弹之间,高爆溅射范围稍大,弹道较散;穿甲溅射很小,弹道笔直,对载具威力稍高,霰弹依然可忽视。

2、副武器与坦克不同,IFV的副武器担任了IFV主要的反载具任务,只推荐2个主流配件:TOW飞弹与ZUNI火箭弹,TOW的优势在于爆发性高伤害加可以造成的机动瘫痪效果,缺点CD时间过长被反制或射空会造成相当大的劣势;火箭弹容错率较高,对步兵效果非常好,缺点下坠大,远距离乏力,根据自身作战风格选择。

3、 使用技巧:IFV系列机动性较好,反步兵能力及运送能力都很强,利用好机动打运动战。目前版本的主要克星是坦克,在任何时候都不建议IFV主动去找坦克的麻烦,可辅助己方反坦克攻击,但记住自己的能力及专职,点到就好。

AA防空车

1、主炮20mm对非空中目标伤害很小,下坠小,弹道优秀,射击持续时间较长,适合对空;30mm则对步兵,轻型载具有着很强的杀伤力,对重型载具效果一般,弹道与20mm不同,容易过热,根据地图选择。

2、副武器:3种对空飞弹只需要选择最后一种主动飞弹即可,目前版本拥有远射程,高诱导能力及冲击力,适应除130以外的所有空中目标。火箭弹同IFV,部分中小地图可携带用于防身。

3、使用技巧:除了会受到对方王牌的鄙视之外整场也拿不到几个人头,更是作用有限。对直升机系,主动弹的作用在于让其机动受损,再补机炮将大大提高机炮的命中率;对于JET,狗斗时的JET及对地俯冲时的JET是最强势也是最脆弱的,这一瞬间的精准打击才是真正体现AA车霸气外露的时候,瞄准其弱点一下拍死比整场盯着苍蝇乱挥拍子有效果的多。

M142海马斯

大型化的迫击炮。自身脆的跟纸一样,但是自带烟雾。主要打击目标优先选定那些”老家型“AA及”山顶狙”,通常载具以6连发间隔0、5s射击,人以3连发为主,打定点目标非常强势。自身仇恨很高,记住勤换位置。

战地5地面载具怎么用_战地5地面载具属性解析

时间:2018-11-16来源:作者:zl我要评论

在战地5中有许多种不同的载具,而这些载具也分为空中和地面载具,地面载具的威力还是更胜一筹的,那么地面载具该怎么用,又有哪些属性呢?接下来就请各位跟小编一起来看一下这方面的相关内容吧!感兴趣的小伙伴不要错过了哦!

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战地5枪械配件介绍_战地5枪械配件属性一览

时间:2018-11-16来源:作者:zl我要评论

在战地5中,有许多不同种类的枪械,其枪械的配件也很多,不同的配件自然有不同的属性,那么这些枪械配件都有哪些具体的作用呢?接下来就请各位跟小编一起来看一下这方面的相关内容吧!感兴趣的小伙伴不要错过了哦!

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战地1游戏设定在第一次世界大战中,游戏

战地5地面载具属性解析

地面载具坦克

1、炮弹方面,默认炮弹综合性能较好,也可视个人操控能力选择威力大但弹道下坠也大的高爆及弹道优秀但低溅射伤害的穿甲弹。推荐练习场熟悉。

2、副武器,对步兵向推荐重机枪,轻机枪散布较大外加过热过快容错率较低,但要注意重机枪的提前量判断;对载具向,导向弹壳依然是老样子,可列为前期选择,后期解锁的智慧弹壳由于最新补丁取消了主炮弹壳2连击,实用度下降;霰弹可忽视。

3、使用技巧:坦克机动性并不好,被围攻很容易死。适当的担当炮击任务等步兵打步坦协同比单机闯点要安全稳妥的多,对载具战为主力,先确保自己每一炮都可以命中为最优先的任务。个人观点:你不一定需要击毁或者战胜对面的坦克,但请限制住其的行动,卡住关键要道取得好的射击点位置,逼对方退却失去位置也是一种成功。

IFV 步兵战车

1、炮弹选择主要在25mm高爆和穿甲弹之间,高爆溅射范围稍大,弹道较散;穿甲溅射很小,弹道笔直,对载具威力稍高,霰弹依然可忽视。

2、副武器与坦克不同,IFV的副武器担任了IFV主要的反载具任务,只推荐2个主流配件:TOW飞弹与ZUNI火箭弹,TOW的优势在于爆发性高伤害加可以造成的机动瘫痪效果,缺点CD时间过长被反制或射空会造成相当大的劣势;火箭弹容错率较高,对步兵效果非常好,缺点下坠大,远距离乏力,根据自身作战风格选择。

3、 使用技巧:IFV系列机动性较好,反步兵能力及运送能力都很强,利用好机动打运动战。目前版本的主要克星是坦克,在任何时候都不建议IFV主动去找坦克的麻烦,可辅助己方反坦克攻击,但记住自己的能力及专职,点到就好。

AA防空车

1、主炮20mm对非空中目标伤害很小,下坠小,弹道优秀,射击持续时间较长,适合对空;30mm则对步兵,轻型载具有着很强的杀伤力,对重型载具效果一般,弹道与20mm不同,容易过热,根据地图选择。

2、副武器:3种对空飞弹只需要选择最后一种主动飞弹即可,目前版本拥有远射程,高诱导能力及冲击力,适应除130以外的所有空中目标。火箭弹同IFV,部分中小地图可携带用于防身。

3、使用技巧:除了会受到对方王牌的鄙视之外整场也拿不到几个人头,更是作用有限。对直升机系,主动弹的作用在于让其机动受损,再补机炮将大大提高机炮的命中率;对于JET,狗斗时的JET及对地俯冲时的JET是最强势也是最脆弱的,这一瞬间的精准打击才是真正体现AA车霸气外露的时候,瞄准其弱点一下拍死比整场盯着苍蝇乱挥拍子有效果的多。

M142海马斯

大型化的迫击炮。自身脆的跟纸一样,但是自带烟雾。主要打击目标优先选定那些”老家型“AA及”山顶狙”,通常载具以6连发间隔0、5s射击,人以3连发为主,打定点目标非常强势。自身仇恨很高,记住勤换位置。

以上就是小编给大家带来的全部内容,希望可以帮助到您!

战地5枪械配件介绍

枪械配件功能分析

反制型配件

1、红外烟雾,可反制对方锁定类武器及 解除锁定,CD时间较长,同BF3区别不大。

2、烟雾弹,不能解除锁定及干扰锁定类武器,视觉效果与BF3相同,具有视觉干扰效果,CD极短。主要作用为降低在烟雾内所受到的伤害(所有常规类型伤害,例:JET机炮,坦克IFV炮弹),折损伤害按单发百分比折算,实际效果只能说非常一般。

3、自卫防御系统:听上去狂霸酷拽叼的系统用起来确实实用,跟烟雾弹一样可以抵挡住常规类型的伤害(包括JET机炮,TV弹),也是目前的主流配置;缺点:无法抵御初始反坦克筒子,释放时候有1s左右的延迟才会启动,受个人网络因素不同的影响发挥并不稳定,使用时更需要结合自己的网络和来袭种类决定释放时机;如果失败极长的CD等待时间将会露出极大的破绽。

瞄具类配件,辅助射击类

1、3倍准镜,远程炮击手们的最爱,对远距离观察着弹点修正弹道有很好的帮助,不错的选择。

2、夜视准镜,牺牲远距离可视范围,换取对地面及敌方载具的观察效果,对步兵发挥不稳定,但是对于观察地雷及透视战场烟雾具有相当良好的效果,不想踩雷可以带上观察。

3、热感视镜 ,基本同夜视,步兵观察效果亮化 ,但是对地雷的观测效果不佳,太亮了。

辅助型配件,以强化载具自身为主

1、弹链,减少主炮开火间隔(不加快备用弹药补充),实战效果需多轮之后才可体现,并不明显,实用性一般。

2、反热感追踪涂装和维修,延迟对方锁定类武器锁定时间与加快载具自我恢复启动的时间,效果同样一般,不推荐。

3、反应装甲,与抵挡1发爆炸物不同,4为提高载具的机动瘫痪值上限,可有效降低被侧击一发瘫痪的几率,较实用的配件。

副位配件:探测被削,效果非常不明显,弹链更实用一些。镭射如果配合导向弹壳依然可以有一定发挥,燃烧雷扔的太近效果不好。瞄具类同主驾。

以上就是小编给大家带来的全部内容,希望可以帮助到您!

中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。

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需要注意的是,该作为何称做“战地1”而非“战地5”因为此作的内容设定在了第一次世界大战且战地系列第一部并非称做“战地1”而称做“战地1942”,所以此作称为“战地1”。

战地5侦察兵怎么玩

战地5地面载具怎么用

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战地5医疗兵武器推荐

战地5侦察兵怎么玩

至上权威

战地5医疗兵怎么玩

战地5医疗兵武器推荐

协约国在空中兵败如山倒。英军努力试着抗衡德军王牌飞行员,而当时战斗机飞行员的平均寿命是17天。你必须在胜算如此渺小的情况下在西线战场的空中展开顶尖对决。激烈的空战、峰回路转的剧情,以及一段关于友谊的故事等着你。

事在人为

在中东的沙漠之中,阿拉伯部落正起义反抗鄂图曼帝国的压迫。帝国摧枯拉朽的火炮即将对上在马背上拿着步枪的反抗军势力。身为在传奇人物阿拉伯的劳伦斯身边的贝都因战士,你必须想办法战胜拥有优势技术的敌人,并摧毁致命的装甲列车。

浴血之战

1918 年秋季,英军准备在法国康布雷发动大型攻势。有了坦克的支援,协约国高层相信突破防线只是时间的问题。但 Mark V 坦克有个极大缺陷:它并不可靠。加入一群沟通失和的坦克乘员,在敌军战线后方杀出一条血路,并学习如何与团队合作。

萨伏依万岁

意大利与奥匈帝国的军队在阿尔卑斯山上陷入对峙。在白雪皑皑的山巅之上,任何一方都无法驱逐对手。与此同时,意大利高山军团正准备发起不寻常规的突袭攻势。穿戴你的敢死队盔甲,深入崇山峻岭,加入双方在一座战略堡垒旁的冲突。

传令兵

大英帝国打算针对鄂图曼本土发起一场前所未见的海军攻势,藉此开启全新的战线。在加里波利大登陆中 — 也就是一次大战中的 D-Day — 载运着超过 50 万兵员的船舰缓缓集结。身为澳纽联军的传令兵,你将见证史诗般的炮火轰炸,以及抢滩登陆,还必须在前线负责传递攸关生死的机密讯息。

击兵突击兵拥有强悍的近距离交战和反装甲能力。突击兵配备了多种反坦克手雷、地雷和反器材步枪。在近距离范围内拥有高射速冲锋枪和大范围霰弹枪。突击兵使用特点是反坦克手雷需要近距离投掷和接触目标,对装甲目标破坏力大。反器材步枪需要使用脚架,在趴下是会自动部署脚架,反器材打敌人都有效。

支援兵支援兵拥有战场补给能力和不错的中距离交战能力。配备轻机枪反步兵,还能配备威力较小但是操作更容易的反坦克手雷。利用绊雷等配备可以设置布放,支援前线作战。支援兵特点是轻机枪需要预热,越打才越准,用上脚架后可以大幅提高准确度。拥有弹药箱补给能力,是团队作战的后勤保障。

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医护兵医护兵带有医疗包,具有战场救治能力。通过使用需要充能时间的起搏器还能救治倒地的战友。医疗兵装备半自动步枪和防御能力较强的手枪,以辅助作战为主。医疗兵的特点是具有救治能力,也就是让队友具有很强的恢复和续航战斗能力。不过本身救治距离较短,在激烈战斗中实施较困难。攻击力一般,对枪械操作的精准度和速度有要求。

侦察兵

侦察兵具有目标指示能力,通过信号弹可以在小地图上给友军标示敌人。侦察兵配备狙击枪,以远距离交战为主。

侦察兵的特点是信号弹备弹只有一发,需要补充。穿甲弹对装甲目标效果不高,主要还是靠远距离狙击有生力量为主。狙击枪都有最佳伤害距离,过近或者过远都会影响伤害。

近战武器大多数时候指冷兵器,包括匕首、长刀和棒槌。在游戏中属于近战攻击,伤害上比枪械低很多。

手枪包括手枪、左轮、毛瑟等,都是曾经出现在一战里的武器,射程较低,伤害也没有其他枪械高,但稳定性好。

步枪主武器之一,在战场上最常用的武器,无论是伤害、弹量还是稳定性都很高。

冲锋枪特点是弹量多,适合突击载具,伤害也很高,但命中率过低。

霰弹枪可以进行小范围攻击的武器,一般情况不会用来杀人,只会攻击载具用。

轻机枪略低于重武器,游戏中弹量最多的一个武器,因为其命中率非常的低,一般用来横扫敌人和攻击大型载具。

重武器包括榴弹发射器、火焰喷射器、火箭炮等,可以进行大范围输出的武器,只会用来攻击据点和打击载具用。

手雷投掷武器,可以爆出中小范围的伤害。

在游戏里,载具系统分为三大类别。

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陆军单位分别是吉普小车、轻型坦克、巡航坦克、重型坦克、AT反载具卡车、装甲列车;空军单位分别是战斗机、轰炸机、攻击机、L30空艇;海军单位分别是鱼雷快艇、无畏级战舰。

吉普小车在《战地1》里面有两种类型,一种是我们在战地里面经常看见的可乘坐三人后面携带一把机枪的小吉普,另一种是全副装甲的装甲小车。

轻型坦克支援型轻坦克具有强大的进攻能力,并且适合近距离到中距离的战斗,同时它与其他轻坦克不一样,可以从车后投掷一个大型的子弹医疗包支援友军。

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轻型侧翼攻击坦克非常适合于近距离作战的轻型坦克,不单止具有强大的对步兵火力,还能够在经过的路上部署反坦克地雷,加上它轻便快捷的特性,可以当作是一种新的反装甲玩法。

轻型榴弹炮坦克配备有榴弹炮的轻坦克,适合于对远距离或定点的敌人、炮台、坦克进行攻击,同时它还配备有展开的烟幕的能力,在战局或者战线僵持无法进行下去的时候,榴弹这种专门撕裂对方防御线的武器就变得非常厉害。

巡航坦克小队支援巡航坦克具有运载整个小队的驾驶位,不仅是最基础的进攻用巡航坦克同时还可以投掷医疗弹药包支援友军。

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迫击炮型巡航坦克后置的炮手能使用迫击炮对远距离或者定点的敌人进行打击,同时后置炮手还可以发射出烟幕跟毒气炮弹,你可以认为这是一种用于反步兵的巡航坦克。

坦克杀手型巡航坦克由于设计是用来进行中距离反载具的,不但具有穿透力更强、伤害更高的大口径炮台,还可以部署毒气烟幕来保护自己免受敌人干扰,同时还可以快速维修,实为专业级反坦克载具。

重型坦克重型突击坦克除了1号位以外其他位置全是机枪的它适合用于中距离与步兵战斗,同时配有防御性烟幕等装备,维修起来也比其他两种重型坦克要快,很适合新人或者对某些地点进行压制性攻击。

重型突破坦克这种重型坦克与其他不一样的是炮手的位置减少到了4位,但它的穿甲炮台(2、3号改为炮手座,驾驶主炮改为机枪)增加威力专门用于远距离攻击其他载具跟野战炮,除此以外还可以给友军提供医疗包跟弹药包补给,值得一提的是驾驶还可以使用紧急维修。

烈焰重型战车与前一种类型不一样的是,它同时配有了两座火焰喷射器,杀伤力跟精英兵种的喷火兵一样,在近距离巷战中显得非常具有杀伤力,而且还可以遮蔽敌人的视线,同时还能投射防御性的毒气烟幕,非常适合对步兵作战。

火炮装甲车火炮装甲车这是装有13磅炮弹以及反坦克地雷的装甲车,虽然开炮的时候无法移动并且需要切换武器,但也无法掩盖其他装甲单位对它的恐惧,毕竟它就是一台车载野战炮,不论对人还是装甲单位都可以造成可观的伤害。

AA防空小车从大炮改变为AA对空防御炮,这并不影响它给予人们的感观,换成了AA装备之后,它只不过把打击目标从地面改为空中,同时它还可以配置防御性烟幕来掩护自己,基本在空中飞的都是它的“猎物”。

迫击炮装甲车装载迫击炮的装甲车,但是装甲车的迫击炮可谓别具一格,因为它不止可以发射我们最常见的炮弹,还可以射击各种花样的炮弹,很合适用于清理远距离的敌兵。

飞机

与以往不一样,飞机的操作发生了变化,以往玩家控制固定翼这类战斗机的时候需要油门、刹车、前翼转向、机身转向一起操作才可以勉强的飞得起来,而控制武装直升机、小鸟这类升降机的时候也需要爬升、降低、转向一起操作。

名称扩展介绍

攻击机地面支援攻击机这种配置的战斗机除了1、2号位的机枪以外1号位还可以投掷手雷炸弹来轰炸地面的步兵,在游戏中经常看见突然满屏的手雷图标就是来自手雷炸弹的。

坦克猎手攻击机这种配置的攻击机直接把1号位的马克沁机枪换成了一门炮,对坦克跟飞机都可以造成很客观的伤害,一发可以打掉载具40血,但是由于炮弹下坠很严重,很考验飞行员的狙击水平。

飞船毁灭者攻击机这种飞机的特点可以发射《战地》系列曾经出现过的火蛇导弹,打起来跟烟花一样但是威力确实很惊人,对空对地都是一个很不错的选择。

轰炸机弹幕式轰炸机轰炸机的2、3号位都是配置有马克沁机枪,每种配置不一样的只有轰炸的炸弹,第一种炸弹就是万金油炸弹,什么都可以炸。

火焰式轰炸机这种轰炸机的炸弹与前面的弹幕式轰炸机不一样,炸弹爆炸后会产生大量火焰对地面单位造成二次伤害,对付步兵是一种不错的选择。

鱼雷式轰炸机这种轰炸机的炸弹比较特殊,只能丢海上的小船,落入水面的鱼类会以直线向前飞驰,所以请在有海的地方再使用这种轰炸机。

战斗机空战战斗机最为纯粹的拦截与空战使用的战斗机,不但灵巧还具有快速修复功能,很适合用于空战狗斗跟猎杀其他飞机,当然你也可以用来猎杀地面的步兵。

轰炸机杀手战斗机顾名思义它是一种专门为了对付轰炸机而诞生的战斗机,装备有射速比较慢的重型机炮,能对各种载具造成很客观的伤害,当然这需要看驾驶的技术,一般是用于猎杀轰炸机。

战壕战斗机其实这种战斗机与狗斗用的战斗机没什么区别,只是它比空中专用的多了一颗反步兵炸弹的选项,还可以发射信号弹用于标记敌人方向,反步兵的炸弹伤害非常可观,在一望无际的平地或者是战壕里面投掷一次两次总会炸死人。

地图载具

只存在于特殊地图里的载具。

名称介绍

M.A.S鱼雷快艇作为《战地1》中唯一能随时随地使用的海上载具,它不仅配备有鱼雷还配备了几门机炮,其中2号位机炮是50mm的机炮,可以用于攻击岸上的坦克单位。

L30空艇

在游戏中它一共可以乘坐7人,除了1号驾驶位以外2、3、5位使用的是50mm机炮,对地对空都是十分厉害的,但是炮手因为暴露在外,很容易因为炮火轰炸而阵亡;4、6位使用的马克沁机枪,是专门用来对付前来攻击飞艇的空中单位;1号位除了驾驶以外还允许玩家使用空投炸弹,与轰炸机不同的是,空艇的轰炸范围更广,伤害更高,甚至一颗下去还会把周边的房子炸毁。

装甲战列车身为一战二战历史中的常客,这也是很多人所知的机械巨兽之一,但是由于其行驶需要根据铁路来行驶,DICE并没有把破坏系统加入到铁路上,毕竟你这样炸铁道那这个列车基本出来就废了,同时它也是能提供很强的火力来掩护步兵单位进行作战,车上搭载的炮台足以摧毁地面上的各种坦克。

无畏级战舰它与其他巨兽不一样的是只可以乘坐四人,无畏级炮台是驾驶员兼职的,2、3号位使用的是比1号位稍微弱一点的炮台,同样对坦克还是步兵都可以造成很大的伤害,但是问题是它并不能射击船边的移动目标,比如鱼雷艇。

地形

在场景玩家能体验到随战场而变化的环境和天气,战场越恶劣天气越会越来越坏。游戏中有很多不同的地形,断壁残垣的建筑、凹凸不平的沙丘还有陡峭的山壁等。这些地形可以让玩家躲避敌人的攻击、也可以隐藏着偷袭等。

阵营

游戏中场景的切换,在单人战役里是根据不同的战役而切换的;而在多人对战中玩家可以自由选择不同的战场进行游戏,此外在战场中,当玩家死亡后会显示地图界面,此时玩家可以选择地图中的几个据点进行复活移动。 [5]

特色系统编辑

游戏模式

游戏分为多人模式和单人剧情战役。战役模式会让玩家体验6个不同的一战故事。每一个故事都是根据真实事件改编,并且剧情很有厚度。每一个故事时长大约4小时左右,玩家可以分节体验,每个小节内也会有自动存档点。多人模式则是数十人之间的对战,分两个敌我两个阵营,玩家在战场里可以任意横行,也有数张地图可供玩家选择。 [6]

战斗系统

游戏中玩家在战场里可以选择不同的兵种进行战斗,有主攻的突击兵也有辅助的医疗兵。

玩家主要进行战斗的方式有两种,一种是远程枪械对战、另一种则是近战冷兵器的对砍。此外,玩家也可以骑乘进载具中对敌方进行攻击。

因为游戏战场地图太大的原因,除了在据点外,玩家几乎无法面对面的进行攻击,这就造成了玩家很难对敌方进行爆头等特殊攻击。