和平精英,很多玩家已经上车

 单机游戏     |      2020-01-07 02:31

如果你还不知道如何下载国际服,我昨天的文章中有下载方法,你可以去看一看哦。

腾讯在得到绝地求生的代理权后就决定出正版吃鸡手游了,而制作的有两个。一个是天美的全军出击,另一个就是光子的刺激战场了。但是就目前来看,刺激战场的玩家数量远远高于了全军出击。同为正版吃鸡手游,为什么大家更偏爱刺激战场呢!

玩家被击败之后挥手告别的动作,是不是有如下的意思呢?第一,既然被击败,就不要生气,快乐开始下一局;第二,老版的刺激战场已经没有了,大家节哀顺变吧;第三,如果你不喜欢这个游戏,不玩也没什么关系。光从各大应用商店来看,仅第一天上线的下载量就爆棚了,可以说,没有哪一款“新”游戏的下载量能赶超和平精英了。到了今天,已经过去了2天,老玩家也基本上玩过几局的游戏了,那么,玩家内心的真实想法是什么?

《和平精英》虽说是《刺激战场》的换皮游戏,数据也都是转移过去的。但是《和平精英》却广受玩家吐槽,对比刺激战场,和平精英非常的花里胡哨,什么涂鸦系统,什么子弹颜色,这也越来越偏离pubg端游绝地求生。估计以后《和平精英》是不会再走端游的路线了。

既然很多玩家都已经来到了国际服,我觉得,我应该把我在国际服中这么久的经验给大家分享一下。虽然我的吃鸡时间不长,但是,我在国际服的时间应该比某些新来的要长吧?所以,本着不藏着掖着的原则,我把我自己对国际服的理解,和大家说一说,看看和已经逝去的刺激战场有什么区别。一、国际服微信也能充钱

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一、很多玩家说失望,怀念的成分很大

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为什么会失望呢?就是期望得太高了。其实就我看来,原版的刺激战场算是非常正常的一个游戏了。你说它暴力吗?一个枪械模拟游戏,玩家们都知道是假的,所有就不会有害怕,没有害怕哪里来的暴力?要说暴力,还真的没有某些电影电视来得暴力。你说它带坏小孩?我真的呵呵,家教好的怎么玩游戏都不会坏,家教不好的不玩游戏都能变坏,为什么要让游戏背锅?

再说,我们为什么期望高?就是刺激战场做得太好了。我们从来都没有见过如此良心的游戏,一个网游没有充值入口,玩家想要什么皮肤,官方都给你送。对比于国际服,原本的刺激战场并没有做到最好,仅仅因为良心两个字,广大玩家的宽容度就很高了。

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1、游戏画面

二、关于颜色液体问题,是矫枉过正

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现在的这个击中效果,真的是不知道如何去评价了,就好像两个小孩拿着玩具枪打来打去一样。在我看来,曾经的击中绿烟,根本算不上是颜色血液,这是模拟的真实环境。真正的军事演习中,被击中了也会冒烟。游戏中模拟这个,只不过把白色的烟换成绿色,更加容易识别而已。刺激战场原本就没有什么错误,然后非要去“纠错”,这样没错找错的话,就真的是矫枉过正了。

从这次更新删除部分道具说起以前一些出自吃鸡的道具不能有,留下的只有后来腾讯自己设计新出的服装。比如吃鸡最常见的海报里,那个女角色的小白裙和校服夹克那个三级头男角色的衬衣,包括游戏内的头盔背包等都要改基础颜色。

小部分玩家反映,刚来国际服什么也没有,连衣服都没有,玩游戏都是穿个裤头到处跑,似乎有点不雅观。然后就开始问,国际服如何充钱?好歹也要有个衣服穿啊。反正钱是我们中国人自己赚了,没什么关系。这些想充钱的主要问题就是,是不是需要用美元充值?其实完全不需要,你在哪个国家,就可以用哪个国家的货币进行充值,而我们的微信支付同样可以用来充值的。虽然充值界面的价格是美元,但是,充值系统会自动换算成我们的货币的。二、中国玩家基本上称霸亚洲服

刺激战场基本上完全还原了端游中的场景,而且在画面上也是基本差不多。游戏中的画面十分真实逼真。而全军出击的游戏画面没有那么强的真实感,画风有点阴暗,没有刺激战场那么舒服。毕竟游戏画面是时时刻刻都在看的,所以玩家们还是十分注重画面上的感受。所以更多的玩家喜欢刺激战场的画风。

三、不管从哪个赛季开始的玩家,都很惋惜

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以前我个人的认为是,端游的吃鸡,也就是绝地求生操作非常复杂,在键盘上的按键都非常多,如果改版成了手机版,如何操作呢?而光子是真的做得好,把那么复杂的一个游戏给还原到了手机上,关键是,大家的操作体验都很好。所以,刺激战场和王者荣耀一样,已经成为了一款老少皆宜的好游戏了,在我们闲暇的时候,朋友在一起吃一局鸡,真的是开心快乐呢。虽然和平精英有着同样的功效,但是几个相对不好的改变,确实让玩家心情不同了。

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2、枪械射击手感

四、许多玩家已经转战国际服或者端游

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鉴于和平精英的表现,有非常多的老玩家都在喊:我要去国际服,或者玩端游也行。对于端游,我要劝劝很多老玩家,你不一定能适应得了。端游中,高手是很多的,在没有机器人的情况下,绝大多数玩家玩个一整天都杀不死一个敌人。基本上,90%以上的玩家,KD都是零点几。端游不贵,我也买了,但是真的很难玩,没有好几个月的适应,你连枪械的后坐力都无法控制住。所以,真的不想玩和平精英的话,转战国际服也是可以的。不要听别人说,要“翻墙”去申请什么Facebook或者是推特,因为,国际服也支持微信和QQ登录。我一直都是国际服玩家,所以请你相信我。但是,这几天的国际服非常难打,有大量的国服玩家涌入。以前玩国际服是虐外国玩家,而这几天,国际服也让我体会到了刺激战场般的恐怖,敌人是越来越厉害了。

但是,再怎么说,和平精英也是一个国产游戏啊,毕竟,游戏的核心是光子研究的呀。我们在各个方面都支持了国产,那么,在游戏上,也支持支持国产吧。其实,我们抱着娱乐的心态,管他什么击中效果,什么前五提示的,我玩好我的游戏就是了呀。

不过对于很多玩家来说,花里胡哨的充值系统影响不大,但是整个游戏机制也越来越花里胡哨了。现在游戏里面也大改灵敏度也做了调整,导致很多玩家很难找回以前操作的手感了。加入了充值游戏也大改并且也没有提前告知用户,说白了并不是大家不愿意为你充钱,只不过现在游戏越来越像荒野行动了,还取个和平精英这个名字真心一股子闪寨味。

为什么说基本上呢?我国由于网络的原因,端游版本的绝地求生不是很容易玩,而且,端游的绝地求生需要98块钱购买,这一下子就阻挡了大部分的玩家了。两个原因相互叠加,端游的绝地求生,中国玩家不是特别的多。而外国呢?不仅仅是电脑便宜,网络也通畅,消费观念也不一样,所以,端游吃鸡的外国玩家比较多。端游吃鸡玩得好,那么手游吃鸡就会比较容易。国际服的刺激战场,有一部分是端游吃鸡过来的,这一部分是真正的高手。为什么亚洲服中国玩家厉害呢?那是因为,亚洲服中国玩家多啊!你要是不小心匹配到了韩国的职业选手,那就真的不好打了。国际服开始的时候,有个RP值排行榜,有非常多的外国玩家都是100的等级,这些真的是高手。三、听说枪械手感更好,是吗?

射击占了吃鸡游戏的绝大一部分,所以枪械射击手感是尤其重要的。刺激战场完全按照端游的设定进行还原,包括子弹的散射、下坠,枪械的后坐力都和端游差不多。而全军出击则降低了难度,把枪械的射击改得比较简单。枪械的后坐力变小了,十分容易操控。所以玩起来没有手感,感觉和玩具枪一样,射击也没有难度十分简单。所以简单并不是玩家们唯一的追求,有时候保持射击手感更加重要,所以刺激战场选择了后者。

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PUBG有国际服,说明在其它国度是能够过审的,国内玩家只能通过一些特定渠道下载安装。在我们这里则要符合国情,比方说抵制血腥暴力,从击中特效说起,国际服一直是直接冒红血,国服刚一直是绿色,甚至现在都成光圈了。说明白点,吃鸡游戏的主题是荒野求生游戏,而和平精英则是反恐军事演习,要玩正版吃鸡手游,只能去玩刺激战场国际服。

枪械的手感嘛,我觉得是差不多的。之所以很多玩家觉得枪械手感更好,是因为国际服有一个准星变叉的击中反馈,这个让许多玩家觉得射击感觉更好。尤其是在远距离狙击的时候,我们可能看不到敌人那么远的红色血液,这个在曾经的国服中也是有体会的。远距离打了一枪,根本不知道有没有打中,只能凭借感觉继续打。而国际服呢?有个这么好的击中反馈效果,即使是8倍AWM开枪,看不见远处的血液也能知道有没有击中目标。四、偶尔尝试与外国友人一起语音开黑,挺有意思啊

3、人机设定

不过现在最应该担心的是这游戏会不会变成荒野行动那样有氪金属性增益,皮肤方面大部分都能接受,就怕氪金影响到核心游戏平衡,到那时,我们才能说和平精英彻底沦为荒野行动了。

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虽然两个游戏中都有人机,但是设定是不一样的。刺激战场中会随着段位的升高,人机数量会减少很多,即使低段位人机也没有多少。但是全军出击中的人机设定可能有点多了,一局就会遇到5、6个人机。虽然人机根本没有难度,但是人机多了,玩久了就会有厌倦感。毫无挑战,索然无味。

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游戏匹配的时候,有个选项,是询问你是否要匹配同语言的玩家。这个默认是不开启的,如果你直接匹配,很有可能会匹配到亚洲各个国家的玩家,然后即使你们开语音,也互相听不懂。要打配合的时候,可能会不知道如何交流。如果你运气好,能够匹配上会中文的外国玩家,又是妹子的话,那真的会让你血液沸腾。到时候吹牛时,就会说,我昨天匹配了个会中文的外国妹子,你看,我带妹子都带到国外去了!五、以前国际服人机多,现在嘛,真不好说

4、端游还原度

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很大一部分手游玩家其实也是在玩端游的,所以他们希望手游能够尽可能多的去还原端游。而刺激战场无论是在画面风格、枪械射击手感、地图设计等上还原度都非常高。但全军出击的还原度可能就比较低一些,可能是为了降低游戏难度的缘故吧!

以前人机为什么多呢?因为我们中国占据了亚洲那么多的人口。刺激战场还在的时候,国际服中的玩家不是特别的多,为了节省玩家们的等待时间,就多加一点人机咯。而这两天,可能是大量中国玩家的“挤入”,导致人机的数量急剧下降。就连开场的打野点,都能碰到真人的敌人。而且,这两天的匹配时间普遍增加,没有个一分钟,匹配不上,可能是许多中国玩家顶替了以前机器人的位置,毕竟,匹配真人比匹配机器人要难一些。(一个服务器有最大支持数,以前数量不够人机来凑,现在真人够了,人机就少了)

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我觉得,以后玩国际服要避开人流高峰时刻,否则真的有可能匹配到的100人全部都是真人。我隐隐觉得,国际服的服务器会比曾经的刺激战场服务器小,要不然这两天匹配也不会那么久的时间了。如果光子扩充国际服服务器的话,国际服的难度就会回到以前刺激战场的难度了。

5、道具的创新

刺激战场中道具完全没有创新,完全照搬端游。而全军出击一直在创新一些新的道具如喷气背包等等。但是这种创新并没有得到玩家们的完全认可,可能很多玩家会认为这些道具破坏了游戏的平衡。所以创新得不到认可,还不如没有创新,完全还原端游就好了。

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当然并不是说全军出击就完全没有有点了,全军出击还是有很多优点的。比如有自己的特色创新,游戏难度比较低等等。只是可能玩家在这些方面的需求没有那么大而已。而且普通玩家游戏只是为了娱乐而已,自己开心就好,想玩哪一款就玩哪一款。

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